少年无限计划:一股流向青少年的文化暖流

2020-05-16

  日前,《少年三灬国志》主导的616少年节正式落下帷幕,但是在当天正式启动的公益项目——少年无限计划依然在推进中。由』新华网、中国妇女儿童联合会心系系列活动办公室、游族网络三方联合举办的公益项目,致力于当代青少年的文化培养,为了×๑弘扬积极向上的少年精神,向我国经济相对匮乏地区的青少年捐赠国内外文学书籍。此次公益活动≠在游戏圈被成为流向青少年的一▲股文化暖流。据了解,少年无限计划目前正面向《少年三国志》的广大玩家征ↁ集爱心,越多用户关注点赞,就有越多的文化书籍捐赠α给受助少年。

少年无限计划

  联手权威 打造公益品牌

  以往,在国人心中游戏多与玩物丧志联系在一起,在很长一段时间游戏仿佛是无法洗白带有原罪的。但是随着时代的进步,游戏在正¤确的引导、合理的方式下正逐渐被大家所接受,甚至部分公益、教育都能在≠游戏中得到体现。尽管已有不少游戏公司尝试组织公益活∟动,大多′营销目的掩盖了公益本色,虽重金押宝Ц公益但效果并不理想。╭╮

  在此背景下,游族网络另辟蹊径,联合中国妇女儿童联合会心系系列活动办公室及新华网,前者是国内最具公″信力的公益☉组织之一,后者是国内权威媒体,三方联合推动的少年公益≯计划。三个主办方各司其职,切实落地此次关注少年文化建设↗的§公益☺☻理念。

少年无限计划赞助单位

  新华网将对整个й公益项目进行全程跟进报道,同时◣起到第三方监督作用;∶心ч系系列活动项"目办公室则全权负责从受益者的挑╫选到捐赠书籍寄送等公益项目的落地。作为先进企业,游族网络担负起宣▶传及赞助︱︳工作,提供捐赠给青少年≡儿童的÷国内外经典文学书Ⅱ籍的同时,传播少年文化公益理念,扩大此次公益活动的影响力。

  坚守少年精神▧ 传递正能量

  在此次公۞۞益活动的传播过程中,游族网络旗下《少年三国志》发』挥了极大的作用,不带任何盈利目的在其∵全球1亿玩家群中推广这一公益项‖|目,号召大Ш家关注青少年文化教育培养。《少年三国志》这款产品采用经典传统文化三国题材,但↔∽包括游戏画面、玩法、宣传在内的游戏整体调性都是从少年视角出发,从研发、运营到市场始Ж终秉持着“少年精神”,℃并与少年用户群体的价值观高度吻合,这是其吸引大量年轻用户的主要原因。

少年三国志

  《少年三ↀ国志》全力赞助的公益项目——少年无限Ⅵ计划同样是从青少年儿童群体出发,助力γ贫┗困地区少年文化〓教育,发起“传承文化,心暖少年”的公益活动。游戏与公益计划二者对少年群体的关怀、对少年η精神的坚守高度一致,《少年三国志》更是在∧宣传与赞助公益活动的过程中,收获年轻玩家价值观层面的高度认同感,可谓收获不╩小。未来随着少年无限计划不断的推进,越来越多的人注意到青少年群体的文化建设问题,在青少年身心健康成长的同时,强化文化教育,为推动中国文化事业的发展贡献自己的一份█力量。